王晶IP属地:安徽·亳州 发布于46分钟前
因(yin)此游戏音乐演艺活动被视为周期(qi)性的(🈯)市场营销活动,并不是一个可(🤨)持续发展的商业模式,玩家能够参与的(de)人数也非常有限,“我们(men)可(🥨)以换一个思路,游戏音乐可(🔳)以考虑授权、共建或者制作委员会的形式让专业团队根据优质(zhi)内(nei)容做符合线下商业(ye)化逻辑(💯)的尝试。 ”游戏音(yin)乐价(🕚)值的不断(duan)凸显(🎂),也离不开专业人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才的(🧙)本质是培养复合型人才。