金容勋IP属地:四川·南充 发布于46分钟前
千伊传因(✳)此游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营销活动(♎),并(⬇)不(bu)是一(🌘)个可持续发展的(de)商业模式,玩家能够参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏(xi)音乐可以考虑(lv)授权、共(🤳)建或者(🎌)制作委员会的形式让专业团队根据优(🔐)质内容(rong)做符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐(le)价值的不(bu)断凸显,也离不开专业人才的智力支持某种意义(yi)上,培养音乐人才的本质是培养复合型人(ren)才。